Beschreibung
1-Local/Remote Share Access Single Port VGA KVM über IP Switch - Unterstützt ATEN Access Control Box zum Aktivieren/Deaktivieren der Fernsteuerungsberechtigung vor Ort
Das RCMVGA101 Single Port VGA KVM über IP Switch ist ein KVM-Gerät, das ausschließlich für Anwendungen in Produktionslinien entwickelt wurde. Es kann den Video-, Audio-, Maus- und Tastatur- sowie den virtuellen Medienzugriff einer Workstation in einer Produktionslinie an eine Lokale- und Remote-Konsole zur bequemen Verwaltung weitergeben. Das RCMVGA101 unterstützt sowohl USB- als auch PS/2-Schnittstellen (Tastatur und Maus) und ist nicht nur mit modernen Workstations, sondern auch mit Legacy-Systemen und Servern der älteren Generation kompatibel. Es unterstützt auch Mikrofon und Lautsprecher für Lokale- und Remote-Konsole.
Integriert mit ATENs exklusiver RCM-API und ausgestattet mit einem FPGA-Grafikprozessor, bietet das RCMVGA101 optimale OCR-Funktionalität und anpassbare Systemintegration und Automatisierung. Zusätzlich können Anwender mit der RCMMS (RCM Management Software), einer intuitiven, zentralisierten Management-Plattform mit Panel Array, bis zu Hunderte von RCM-Geräten gleichzeitig verwalten, überwachen und steuern.
Unterstützt ATEN Access Control Box zum Aktivieren/Deaktivieren der Fernsteuerungsberechtigung vor Ort
Unterstützt RCMMS für anpassbares Panel Array für Bediener zur gleichzeitigen Überwachung aller Maschinen
Unterstützt exklusiv integrierte RCM-APIs mit verschiedenen Funktionen, wie z. B. OCR, für Systemintegratoren
OSD-Titelleisten-Benachrichtigung – benachrichtigt den Benutzer sofort bei dringenden Ereignissen
Lokale Konsolenpriorität – gibt der lokalen Konsole den Vorrang vor Remote-Konsolen für den Zugriff auf den angeschlossenen Server
Unterstützt serielle RS-232-Daten für flexible Steuerung
Unterstützt RS-232 und USB-Touchpanel für eine einfache und intuitive Steuerung
Duales Netzteil für Power-Backup
Unterstützt Multiplattform-Serverumgebungen: Windows, Mac, Sun, Linux und VT100-basierte serielle Geräte
Unterstützung virtueller Medien